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炉石传说元气骑原理(炉石传说元气骑)

2024-02-15 08:00:55 来源: 用户: 

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于炉石传说元气骑原理,炉石传说元气骑这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

小软和哈里森涛争推荐不带,卡位紧张,不是靠战场随从获胜的,战士、猎人这些职业的武器伤害可以忽略,血量不炼铲脾健康,泪宿死也是迟早的事情,不能全算在武器头上。精灵弓箭手和小熊猫,小熊猫主要为了回手猛虎,要么实现一回合双飞回14血,要么就是双飞之后,银行家洗进牌库,或者没有银行家的时候先回手,免得死了影响元气弹发挥,精灵弓箭手主要是为了配合平等,对手如果只有单个强大随从的时候,基本不想拿平等+炎术士去解,这时候弓箭手就发挥作用了。大优对局,对战战士比较好,战士即便每回合都叠甲,到10+回合2发元气弹的时候,也是死人一个,只要尽快过牌,最后2发元气弹50伤斩杀完事,战士实在没辙还能暂避锋芒,疯狂过牌找解卡。均势对决,动物园和超生德这两套牌获胜的关键在于苟住,直白说就是找炎术士、奉献、猥琐射线等解卡,控制场面的攻击力,有足够的时间过牌,依靠暂避锋芒等卡继续拖延时间。元气弹一发入魂带走对手,劣势对局:节奏贼、中速猎,这两套牌因为爆发点在中期,随从质量相对较高,爆发能力也强,非常尴尬,解场完毕又下了几只,还得靠aoe,必然导致解卡跟不上,获胜的方式依然是最终的元气弹一发入魂,这套牌获胜的方式就是元气弹,难点主要在于对阵各个套牌的时候如何限制场攻活下来。

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