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魔方的玩法新手入门视频(魔方的玩法)

2023-10-20 09:21:49 来源: 用户: 

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于魔方的玩法新手入门视频,魔方的玩法这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 返回底部边缘(也称为底部交叉,正确恢复四个底部边缘的过程)

2、 魔方底部的十字可以自学,但是要注意这一步要还原的四个方块的相对位置顺序。因为我们用白色的中心块作为底层,按照我们目前主流魔方贴的粘贴方式(上黄下白,正面蓝背面绿,左边橘色,右边红色),

3、 如果我们先恢复白蓝块,那么我们应该把白红块放在白蓝块的右边,白橙块放在白蓝块的左边,白绿块放在白蓝块的对面,同时保持白色中心块在底部。由于魔方的中心方块不会改变,

4、 所以在复原的过程中,我们以中心区块为参照。第一步,当我们还原白蓝、白红、白绿、白橙四个边缘的时候,可以先把白色的面旋转到顶楼,和黄色的中心块是一个平面。

5、 然后在最上层旋转与之对应的另一种颜色(蓝色或红色或绿色或橙色)使其与对应的中心块颜色相同,这样我们就可以再旋转180度,对应的边缘块就会正确还原到最下面。注意:图101的情况是弹簧没有正确回位的情况。

6、 需要调整白蓝和白红边的位置,以便正确完成底边归位。

7、 返回底角(恢复魔方第一层的四个角块)

8、 魔方的四个底角正确定位后,肯定会出现一个倒T形,如图2所示。如果没有,一定是底角块定位不正确(位置不对,重新开始)。底角也可以无师自通,有兴趣的朋友可以琢磨一些技巧,自己完成这一步。

9、 有困难的朋友可以参考下面我介绍的一个技巧来完成。我们先来看图2-1和图2-2。先确定目标块的位置在他要正确返回的位置正上方,然后再看白脸面向哪里。

10、 可以快速判断出以下哪种情况是。恢复的基本思路:先将目标角块调整到顶边,然后旋转能与之相连的面,形成一个配色整体,使目标角和底边连成一个(112)归位整体,再将其转到正确的位置。因此,

11、 以下五个例子不需要作为公式来记忆。

12、 2-1,第一种情况

13、 公式2-1:(r ur’)记忆技巧:白棋面朝右,第一步旋转右边的图层。

14、 2-2,第二种情况

15、 公式2-2: (f' u' f)记忆技巧:白棋向前游,第一步旋转前层。

16、 2-3,第三种情况

17、 用二次公式2-1(R U R’)U’(R U R’)。

18、 2-4,第四种情况

19、 使用二次公式2-2(F'U'F)U (F'U'F)

20、 2-5,第五种情况

21、 用三次公式2-1(R U R ')(R U R ')(R U R ')=(R U R ')(R U R ')

22、 第三步:还原中间边(魔方中间层还原四边的步骤)。

23、 魔方中间层有四个立方体,只需要恢复四个立方体(注意中间层没有立方体)。步骤9和10是两种常见的情况。我们主要介绍这两种情况的恢复方法。仔细分析比较这两个公式,虽然有几步,

24、 但是很好记。当你遇到步骤11的情况,你需要的边缘色块不是在顶面,而是在中间层的边缘,只是颜色反了。当你遇到这种情况或者类似的事情,

25、 我们会用step 9或者step 10的公式将顶层的其他色块转移到这个位置,我们想要的蓝色和红色块自然会被换到顶层,虽然有点麻烦,但是这个转换的思路可以很好理解。

26、 类似的魔方改造思路在后期的学习过程中也会经常用到。

27、 3-1,第一种情况

28、 公式3-1:更分(U' F' U F )(U R U' R ')

29、 3-2,第二种情况

30、 公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)

31、 3-3,第三种情况,已经在合适的位置了,只需要翻一次。

32、 将公式3-1 U2再次用于公式3-1,或将公式3-2 U2再次用于公式3-2。

33、 在这种情况下,我们把蓝红块替换成上面那个,然后用公式求解。

34、 至此,恭喜你,你已经学会了前两层魔方还原,是不是很简单,可以继续最后一层的还原了!

35、 第四步:顶边位置(也称顶框十字,顶部四个边块的顶部颜色与顶部中心块相同)。

36、 魔方下面两层还原后,我们再还原最上面一层。首先我们要在顶楼放一个十字,也就是让顶楼的四个边先朝向(不管顺序对不对)。顶楼面四边后的效果如图4所示。当顶部边缘已经就位时,请省略此步骤。

37、 这一步,我们只用一个公式就可以完成顶跨。如果你现在的情况恰好是图4-1的情况,你只用一个公式4就可以完成顶跨。如果是图4-2的情况,只需要连续使用公式两次。如果是图4-3的情况,

38、 我们可以用三次公式4把它变成十字。在使用公式之前,请先旋转上层和图4-1或4-2,然后再开始制作公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1所示。

39、 我们旋转已经定位在左上和右上的两个块的位置。如果我们不这样做,我们将使用公式4。使用这个公式后,不能形成十字。

40、 相对上边缘位置

41、 公式4:F (R U R' U')F '

42、 这里只介绍一个公式。遇到其他情况时,可以用公式4来完成。

43、 在第一种情况下,相邻顶边的位置

44、 等式4两次

45、 在第二种情况下,没有顶部边缘位置。

46、 两次公式4 U公式4

47、 第五步:顶点位置(将魔方四个角的顶面全部调整到顶面的步骤)

48、 等我们完成了顶横,再来完成顶角的面位(也就是顶角块的转色)。我们先来观察一下我们的魔方现在的四个角是什么?如果一个角的黄色在顶部,其他三个角的顶部颜色不是黄色。

49、 让我们比较一下图5-1和图5-2的情况。我们先把顶层为黄色的转角块移到前面和右边的位置,然后对照图表,看看是图5-1还是图5-2的情况。

50、 我们可以使用该公式来完成顶角平面定位步骤。如果不是这两种情况,一定是下图中其他五种情况之一。根据这五种情况的对应图放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如曲线图503的情况一样,

51、 顶层的两个转角块放在后面的位置。使用一次公式5-2后,上层旋转180度,即U2完全是图5-1的情况。再次使用公式5-1可以完成四个角块的表面位置。

52、 其实很多朋友也可以琢磨其他方法来实现这五种情况下的转角位置步骤。只要了解了公式5-1和公式5-2是如何用来转色的,就很容易认识到其他情况先转换成一个角位置,其他三角形需要转色的情况。你自己多想想。

53、 很简单的。

54、 5-1、第一种情况

55、 公式5-1:R' U2 R U R' U R

56、 5-2、第二种情况

57、 公式5-2:U' R U2 R' U' R U' R'

58、 (由于图片限制问题,图片看上一步骤)

59、 第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

60、 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如第二个图所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,

61、 就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

62、 公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2

63、 第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)

64、 魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,

65、 请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,

66、 右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,

67、 我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

68、 公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)

69、 图701

70、 公式7两次

71、 图702

72、 公式7+U+公式7

73、 图703

74、 公式7 +U'+公式7

75、 恭喜您,你已经学会魔方复原了,好好感受一下第一次复原魔方的超爽感觉吧!

以上就是魔方的玩法这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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