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血族2使用虚幻引擎5制作

2023-09-05 10:44:19 来源: 用户: 

在PAXWest2023上,ParadoxInteractive终于发布了期待已久的《吸血:避世之血族2》消息。在取代HardsuitLabs担任开发者后,英国工作室TheChineseRoom一直致力于该游戏的开发,目前计划于2024年秋季在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布。

相关故事由TheChineseRoom开发的《吸血:避世血统2》将于2024年秋季推出

当然,《血族2》也曾多次被推迟。它原定于2020年底推出。然而,SeanGreaney(Paradox黑暗世界IP副总裁)在接受DigitalTrends采访时表示,对2024年秋季目标窗口充满信心,因为该游戏已经超过了Alpha开发阶段。

如果我们对新的发布窗口没有信心,我们就不会开始新的营销活动。我们有一段时间没有对外宣传和营销这款游戏是有原因的。我们希望TheChineseRoom有机会获得这个婴儿,让它在一些不间断的开发时间内成长,并获得清晰的阿尔法。现在我们已经完成了Alpha版,是时候开始与我们的粉丝交谈了。

关于与HardsuitLabs的分手以及他们在《吸血:避世者-血统2》中所做的工作,Greaney说道:

HardsuitLabs是一家很棒的工作室,他们在这个项目上做了很多出色的工作。我们只是对最终产品有非常不同的愿景,并且我们无法在该愿景上保持一致。因此,正确的做法是结束合作并找到一家拥有共同愿景的工作室。

游戏中所做的工作对于让我们达到某一点非常重要,因此主题、西雅图作为背景,以及很大程度的艺术和角色艺术都被继承了。

最后的声明包含了评估Paradox信心时特别相关的信息。在短短三年内从头开始制作一款3A动作角色扮演游戏对任何人来说都是一项艰巨的任务,但由于已经完成了大量艺术工作,TheChineseRoom无疑已经取得了坚实的领先优势。

《血族2》仍然是一款以西雅图为背景、基于《吸血避世RPG》第五版的第一人称游戏,但也发生了很多变化。首先,主角不再是新近拥抱的“稀血”,而是一个沉睡许久后突然苏醒的上古吸血。

ChineseRoom还选择从虚幻引擎4升级到虚幻引擎5,这意味着《血统2》可能会利用Lumen和Nanite等内置功能。目前尚不清楚光线追踪和NVIDIADLSS支持是否仍会按原计划包含在内。

开发者将在2023年底之前发布每个可玩部落的信息,并计划于2024年1月公布游戏玩法。在此之前,敬请期待。

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