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在最新的预告片中类似XCOM的瘴气编年史看起来已经像是一部经典了

开发商TheBeardedLadies发布了全新的《瘴气编年史》预告片,展示了游戏的故事情节以及多项评论赞誉。

《瘴气编年史》是策略游戏领域的一次大胆尝试,尽管存在缺陷,它提供了一个有趣的新环境来构建回合制战斗。作为E32023PC游戏展的一部分,这款坚韧的后世界末日游戏还发布了另一部预告片,这次展示了一些故事要点、战斗片段以及该游戏上个月推出时获得的一些赞誉。

虽然《瘴气编年史》对于某些人来说可能不是PC上最好的策略游戏之一,但对于其他人来说,它有很多值得喜爱的地方,尤其是当涉及到游戏的充实和身临其境的设置时。艺术设计尤其令人赏心悦目,呈现出一种质感良好、视觉上吸引人的后启示录风格,让《辐射新维加斯》和《辐射4》中未洗过的灰色和棕色相形见绌。

虽然不完美,但《瘴气编年史》这样的作品却写满了“未来的经典”。得益于最新的荣誉和游戏内的动作预告片,不难看出原因。

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作为背景和对那些不熟悉的人的提醒,瘴气本身是怪异和陌生的,让人想起《控制》和《猎物》中的超自然事件。这与场景形成了鲜明的对比:曾经质朴的肯塔基州废墟,赋予游戏一种独特的感觉,很容易将其与它更贫瘠的表亲:幽浮(XCOM)区分开来。

尽管《瘴气编年史》存在缺陷和偶尔出现卡顿,但还是很容易看出这款游戏是如何赢得如此多的赞誉的。该游戏提供了真正的新颖性,在游戏演员之间提供了深刻的人物塑造和有意义的人际互动——这在策略游戏世界中通常是罕见的。特别是从粉丝的角度来看,很高兴看到它在今年夏天的游戏展上再次亮相,即使是在最初发布之后。

《瘴气编年史》并不是近年来唯一一款采用回合制战斗的故事驱动游戏。由于拥有共同的桌面角色扮演游戏传统,《博德之门3》和《战锤40,000行商浪人》都在不牺牲故事讲述的情况下采用了回合制战斗。

像《瘴气编年史》这样的游戏预示着向更接地气、更相关的叙事迈进,其中令人难忘的角色与令人满意的遭遇齐头并进。虽然《瘴气编年史》远非完美,但它象征着电子游戏的一种有前途的趋势,对于该类型或一般末日冒险的粉丝来说非常值得一看。

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