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英特尔Embree大幅提升ArcGPU的光线追踪性能

2023-08-06 09:58:17 来源: 用户: 

英特尔终于发布了广受欢迎的英特尔Embree光线追踪库的改进版本,将ArcGPU上的光线追踪体验提升到了新的高度。

IntelEmbree4.2版本增强了ArcGPU上的光线追踪性能,超越了NVIDIA的同类产品

回顾一下,IntelEmbree是一个“光线追踪内核的开源库”,媒体行业的专业人士利用它来增强渲染平台的性能并加快进程。正如英特尔所强调的那样,该功能因其为ChaosV-Ray、DreamworksMoonRay、MercenariesEngineeringGuerilla、MaxonCinema4D等多家公司对行业做出的贡献而获得了“科学技术成就奖”。

随着媒体行业创新的需要,英特尔Embree技术的影响力越来越大,这也是为什么新的英特尔Embree4.2版本设置了更高的门槛。最新版本带来的重大变化是集成了针对英特尔独立GPU(Arc系列)的oneAPISYCL实现。对于那些不熟悉SYCL的人来说,它类似于多架构免版税开放标准,为开发人员提供了对其各自代码的更大控制,其中包括跨硬件目标重用以及针对特定加速器进行调整。

作为英特尔oneAPI渲染工具包的一部分,Embree也扩展到了Arc系列。英特尔Embree4.2使开发人员能够“独立为CPU或GPU编写C++代码”,从而减少开发时间和代码维护。英特尔已将ArcA750与i9-12900KCPU进行了基准测试,以展示该功能的功能,两者均在单个源渲染器上进行。

上述结果表明,Arc平台在本次更新后将得到显着提升,尤其是在商业应用方面。英特尔为消费者提供了切换到ArcGPU以获得更快渲染性能的选项,这不仅是一种经济高效的举措,而且在某些情况下,其渲染性能远远优于CPU提供的渲染性能。

在没有竞争对手的情况下比较某个功能并不能完成全部要点。由此看来,英特尔还将ArcA750与最接近的NVIDIA竞争对手GeForceRTX3060进行了基准测试。NVIDIA利用NVIDIAOptiX和Vulkan功能来增强渲染性能,因此当比较这两种技术时,结果很有趣。英特尔使用公开的ChameleonRT路径跟踪器对这两种GPU进行了基准测试。

在OptiX与Embree的比较中,英特尔ArcA750超越了NVIDIA的GeForceRTX3060,同时与Vulkan的结果相似。英特尔确实缩小了在升级和渲染技术方面的差距。

英特尔Embree4.2与英特尔GPU的结合是我们致力于图形加速和促进开放软件堆栈和生态系统的又一步。我们使我们的技术具有广泛的可用性和可扩展性,以便为笔记本电脑、工作站、数据中心/渲染场、云以及世界上最大的超级计算机带来先进的光线追踪。

此外,英特尔Embree4.2还将向后兼容以支持之前的API功能。该技术也在Blender的3.6LTS中获得了支持,英特尔还提供了演示来展示英特尔Embree在Blender上的功能。

英特尔的Embree4.2尚未在oneAPI渲染工具包中发布;但是,您可以在GitHub上找到开源库。看到英特尔为消费者提供的产品令人兴奋,特别是因为该公司一直在积极提升Arc平台,增强其为游戏玩家和专业人士提供的功能。该库可在此处下载,开发人员还可以利用SYCL,其中包括从CUDA源代码轻松迁移,以便可以跨各种设备部署(与架构/供应商无关)。

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