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Exoprimal动手预览永远不要相信人工智能

2023-05-24 09:25:06 来源: 用户: 

CAPCOM的Expprimal已广为人知近一年了。早在2022年,日本发行商就为一些幸运玩家提供了尝试这种独特的PvEvP体验的机会,并在今年早些时候为所有玩家打开了参与乐趣的闸门。这两个测试阶段突出了这款游戏的一些最大优势,但也突出了它的弱点,这让我想知道这款游戏是否会达到与其他CAPCOM游戏以及其他成功的在线服务游戏相同的受欢迎程度。

随着Exoprimal临近发布,这家日本发行商为少数人提供了尝试游戏大部分内容的机会,让他们更好地了解在今年7月晚些时候发布的最终版本中事情会如何发展。不幸的是,这个新版本并没有改变我玩公开测试版后对游戏的感受。有潜力,但我不确定它会完全实现。

绝对让我感到惊讶的一件事是游戏的故事。虽然主要角色有点诡异,但前提很有趣,围绕LeviathanAI的谜团似乎处理得很好,在游戏过程中得到了充分的发展。出于某种原因,这个AI将Exofighters引诱到Bikitoa岛,迫使他们参加一些扭曲的游戏,在这些游戏中不断产生成群的恐龙。Leviathan似乎出于某种原因正在收集数据,而且由于他们无法离开该岛,Hammerheads小队将不得不查明此事。

老实说,这个故事是我不断回到这个Exoprimal预览版本的主要原因。虽然由于显而易见的原因服务器人数不多是事实,但我能够与真正的玩家一起玩的几次并没有真正改善体验。游戏PvEvP体验的主要问题是事情很快变得乏味。而套装,正如我在其他动手作品中强调的那样,都是独一无二的,处理得非常好,任务和地图设计并没有做太多让它们闪耀的事情。更糟糕的是,一些最有趣的Exosuits使用起来,例如Murasame,从一开始就无法使用,必须使用游戏内货币解锁。虽然这在某种程度上是意料之中的,但仍然令人失望,尽管CAPCOM强调了游戏的许多功能还没有最终确定,可能会有所改变。

虽然地图设计不是很糟糕,但也不是很好,因为地图最终只不过是游戏的PvE和PvP部分的背景,任务设计更糟糕。PvE目标并没有特别多变,击落成群的恐龙很快就会过时。在最初的几场比赛中,看到多个生物被吹走可能会很有趣,但随着比赛的进行,事情就不会那么有趣了。大多数恐龙不会构成太大的挑战,而那些有挑战的恐龙具有简单的攻击模式,可以通过一些体面的团队合作轻松消除。PvE部分的体验最糟糕的是匹配似乎并不重要。除非两队之间的技术水平有很大差异,

Exoprimal中的PvP任务比他们的PvE任务稍微好一点,但相差不大。其中一些非常缓慢,例如保护数据关键任务,并且对方团队的玩家只在最后才相互交战。其他任务类型稍微好一点,也更有活力,为玩家提供更多直接与对手战斗的机会,而Exoprimal在这里最闪耀。有时,PvEvP体验会变成全面的合作体验,正如去年的封闭Beta测试中所见,这略微缓解了基本PvE体验的沉闷。

最新的Exoprimal测试版还首次展示了进度系统,看起来很简单。通过参加比赛,玩家和他们使用的Exosuits都将获得经验值。升级后,玩家将收到箱子,其中包括可用于定制Exosuits及其能力的化妆品和额外津贴。虽然现在说还为时过早,但我觉得解锁速度相对较快,虽然Exosuit定制看起来不太令人兴奋,至少在游戏开始时,因为它们的能力变化并不是特别有影响。

归根结底,我在Exoprimal的这个新预览版本上的时间并没有真正改变我对今年早些时候公开Beta测试后对游戏的看法。游戏玩法的基础知识都在那里,但我玩得越多,我就越觉得游戏需要更多东西才能成功。然而,由于我还没有看到游戏所提供的一切,一些后期游戏内容仍然有可能最终将Exoprimal变成它本应成为的恐龙杀戮狂潮。

几个月后,即7月13日,Exoprimal将在PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX、XboxSeriesS和XboxOne上推出。从第一天起,该游戏也将在XboxGamePass上提供。

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