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TTKGames是BattlefieldVeterans的新工作室致力于打造下一代在线射击游戏

2023-05-24 09:25:06 来源: 用户: 

今天,一群曾参与《战地风云》系列游戏的前DICE和DICELA行业资深人士宣布TTKGames成立。

这家总部位于斯德哥尔摩的新游戏开发商旨在开发下一代在线射击游戏,特别注重质量和创新,更不用说与游戏玩家社区的密切关系了。

TTKGames创意总监兼CEOLarsGustavsson在一份声明中表示:

对于玩家来说,“杀戮时刻”一词定义了射手的感觉和速度。我们已经将它作为我们的工作室名称和我们工作室文化的一部分。对我们来说,“TTK”这个词不仅仅是关于寻找游戏的完美速度或即时性背后的工艺——它是关于人类几千年来如何通过游戏消磨时间。在我的整个职业生涯中,我制作的游戏都是为了鼓励团队合作、友好竞争,以及利用你的头脑和反应能力来实现目标并智胜对手。我们热衷于电子游戏,因为我们认为没有比这更好的消磨时间的方式了。

Gustavsson曾在《战地风云1942》担任制作人,并在DICE担任创意总监直到去年11月,他与高级设计总监DanielBerlin(曾参与《战地风云4》、《战地风云1》和《V》)、首席技术官兼技术总监Vidar共同创立了TTKGamesNygren(领导Frostbite引擎的开发超过十年)和艺术总监PeterHoyles(在SkydanceMedia短暂任职之前,他是DICELA的工作室艺术总监)。

TTKGames已经获得“大量资金”,同时保留了创作自由。由于混合工作政策,该工作室目前正在寻找15个职位,无论你是否愿意搬到斯德哥尔摩。可用的角色是技术艺术家、动画总监、VFX总监、环境艺术总监、环境艺术家、灯光总监、动画师、首席硬表面艺术家、3D艺术家、首席环境艺术家、AI设计师、首席UI工程师、工具工程师、高级网络工程师,以及您可能愿意担任的任何其他角色的投机申请提交。

您可以在TTKGames官方网站上找到有关职位空缺的更多信息。

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