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原子心脏奖励问答独家完整PC规格揭示和着色器合成信息

2023-02-10 10:21:28 来源: 用户: 

继本周推出霍格沃茨遗产之后,可以说本月发布的最受期待的游戏是原子之心,这是由Mundfish开发的首款第一人称射击游戏。

即将在PC上发布(通过蒸汽)、PlayStation4/5、XboxOne和XboxSeriesS|X,原子心也将在游戏通行证上提供从第一天开始,定于21月<>日。我们在整个过程中详细介绍了这款游戏对Mundfish创始人兼游戏总监RobertBagratuni的多次采访,但我们有一个额外的问答,Wccftech可以独家透露完整的PC规格和图形预设目标,有关着色器编译方法,FoV设置,下一代控制台技术功能的信息,以及一些商店上个月尝试的预览版本的最终构建改进。享受!

一些动手预览说游戏有问题。那个版本有多大?你确信大多数(如果不是全部)错误已经被AtomicHeart的最终版本所压制吗?

罗伯特·巴格拉图尼:事实上,到目前为止,一些玩家只能访问去年的游戏版本。但是,我们的团队在不断改进和打磨游戏,现在已经消除了许多不平衡的时刻。游戏的发行版本将更加精致和技术平衡。所以,是的,我们非常有信心,随着最终版本,我们的玩家将获得最佳的游戏体验。

我读到的另一个抱怨是,敌人感觉有点太像海绵了,使战斗时间超过了必要的时间。这是设计使然吗?会有任何设置来调整吗?

敌人已经从以前的构建版本重新平衡,我们成功地保持了战斗的艰难和迷人,现在更加迅速、令人满意和有节奏。我可以分享更多-对于那些希望修改他们的演练并使其或多或少难度的玩家,我们的团队开发了3个难度级别:简单的故事模式、普通难度模式,以及最难的那些喜欢真正挑战的玩家。因此,无论他们的技能如何,玩家都可以选择他们喜欢的难度级别,以最好地享受原子之心。

一些文章将《原子之心》描述为更传统的射击游戏,类似于德军司令部或《毁灭战士》,而不是生化奇兵。在您看来,这是一个准确的描述,还是整个游戏会改变主意?

老实说,我不认为这是一个准确的比较。虽然我们的游戏确实与《DOOM》、《德军总部》和《生化奇兵》等优秀游戏有一些相似之处,但我们希望构建《原子之心》给人一种独特和新鲜的感觉。如果需要比较,那么我们的游戏,就像生化奇兵一样,与其他同类游戏相比,肯定包含更高水平的沉浸感、武器组合的可能性和特殊能力。尽管如此,归根结底,我们的游戏会给玩家留下全新的感受,他们会明白原子之心以有趣的故事、无情的战斗和带有挑战性的谜题的惊人片段脱颖而出。

您能描述一下下一代控制台和在高端配置上运行的PC版本之间的技术差异吗?控制台是否支持任何形式的RT,如果是,它与PC相比如何?

下一代控制台和PC版本之间的区别在于,高端PC当然会提供更高的帧速率和更高的质量,因为我们在PC上也有更高的图形预设。

我们不断在游戏中实施最新的互补技术,其中一些技术相互替代。主机目前不支持RT,但我们努力为玩家提供最佳和最优化的视觉体验。请放心,玩家将体验到最互补和最先进的图形结果。

话虽如此,Gen9图形预设非常平衡,就整体视觉质量而言,它看起来足够接近高端PC!

AtomicHeart是否支持DualSense控制器的功能(触觉反馈、自适应触发器)?如果是这样,使用DualSense控制器时,它是否也可以在PC上运行?

是的,AtomicHeart支持DualSense控制器的功能,例如触觉反馈和自适应触发器,但仅适用于PS5主机-这些功能在PC上不可用。

主机上是否有视野(FoV)设置?

原子之心已经具有广泛的FoV,高于许多其他游戏,因此它不包含在控制台和PC的设置中。

PlayStation5和XboxSeriesX用户是否有多个图形预设可供选择?

我们在主机优化方面做了很多工作,在游戏的某些部分提供了一种具有动态4K60FPS的图形模式,甚至提供了具有稳定4FPS的原生60K模式。我们还希望在未来继续带来更多的性能增强,并在我们这样做时及时通知您。

您能否分享XboxSeriesS版本的目标帧速率和渲染分辨率?

当然,XboxSeriesS将具有全高清和60FPS。

您不久前发布了最低和建议的PC要求。这些预设针对哪种分辨率、帧速率和图形预设?另外,您能否分享在Ultra设置1440p@60和Ultra设置4K@60玩游戏所需的规格?

答案是肯定的!我们已经进行了大量的硬件测试,现在可以确认附表中指示的以下完整要求。

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