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霍华德说星空具有复杂的浪漫关系

Starfield的粉丝最近有点渴望新闻。值得庆幸的是,贝塞斯达游戏工作室的老板托德霍华德刚刚在莱克斯弗里德曼的视频广播中出现了很长时间。

和往常一样,霍华德详细地谈论了各种主题和游戏,包括《星空》本身。设计师透露的主要新花絮之一是,与BGS之前的游戏相比,它更加关注更复杂的浪漫关系。这些将出现在四个可用的玩家伙伴中。

我们实际上在Starfield中推动的事情之一-所以我们有很多同伴,但他们有四个,我们走了,我不会说超级复杂的浪漫,但比我们所拥有的更复杂的关系不仅仅是不管他们喜欢你还是不喜欢你。他们可能爱上你,不喜欢你做的事,暂时生你的气,然后又爱上你。在很多游戏中,你只是努力向上,他们越来越喜欢你,现在你们已经谈恋爱了。当你让他不高兴时,你会像从未发生过一样摆脱它,而我们想要一个好的,我们可以建立关系并且我们以某种方式彼此承诺,但我只是做了一些真正让你生气的。与只是摆脱那种状态相反,你处于一个暂时的“

这显然与ToddHoward之前讨论过的增强型对话/说服系统有关。这位著名的游戏设计师在视频广播中对Starfield说了很多,确认不同的宇航服提供各种增强毒性和/或耐温性,这在探索极端天气条件下的行星时至关重要。他还透露,恒星系统将有等级,因此,它们会有一定的难度。

Starfield与Arkane的Redfall一起被推迟到2023年上半年。在这个话题上,霍华德表示团队想说他们可以在最初的22年11月11日发布日期(正好是《天际》发布后十一年)之前完成游戏,但团队面临的风险太大,到Xbox,最终也到粉丝。

更新的发布日期尚未确定,但我们会在确定后通知您。同时,查看我们的汇总页面,其中收集了我们在Starfield上可以找到的每条信息。

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