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骑马与砍杀战团开局加点攻略(骑马与砍杀战团最佳开局)

2023-08-25 16:43:23 来源: 用户: 

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于骑马与砍杀战团开局加点攻略,骑马与砍杀战团最佳开局这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 选择所有起始身份1(新手攻略,选择所有1)。新手会选择面对生活,不面对生活。新手建议不要选择“面对生活”。给推荐和领导技能加属性点就是“物品管理,囚犯管理,控制”。

2、 技能等级必须小于等于相应影响属性的三分之一,比如你的魅惑9和你的控制技能必须小于等于3。分配后,你将跳转到捏阶段,开始游戏。

3、 每个属性影响的技能和效果,技能分类和技能介绍。

4、 力量:增加攻击伤害,每点增加最大生命值1,影响铁骨,猛击,投掷,弓箭技能等级上限。

5、 敏:增加奔跑速度,增加武器熟练度5点,增加武器攻击速度0.5%,影响武器精通上限,盾牌防御,奔跑,骑乘,骑射,掠夺技能。

6、 智慧:每点可以增加1点技能点,影响教练、追踪、引导、战术、侦查、物品管理、治疗、手术、急救、工程、说服技能上限。

7、 魅力:每点增加最大部队数量1,影响俘虏管理和交易技能的等级限制。

8、 个人技能“铁骨、强攻、强投、强弓、武器精通、盾防御、跑、骑、骑射、教练、劝导”

9、 团队技能“掠夺、追踪、引导、战术、调查、治疗、手术、急救、工程、交易”

10、 注意:当队伍技能等级达到一定等级时,有加成(即技能后面有一个括号,里面写X)

11、 具体为:技能2级,加成1,5级,加成2,8级,加成3,加成10,加成4。

12、 换句话说,团队技能上限其实是14。

13、 领导技能“货物管理、囚犯管理、控制”

14、 与属性相比,技能是多种多样的,但值得注意的是,属性与技能的关系是密不可分的。

15、 如上所述,魅力影响着精通水平和俘虏管理交易技巧的上限。

16、 铁骨:增加最大生命值2点。

17、 强力打击:每点增加近战武器伤害8%。

18、 硬掷:每点增加投掷武器伤害10%。

19、 强弓:角色可以装备强弓(即游戏中“强弓等级X”要求的弓),每点增加14%的弓伤害,最高有效等级不得超过弓4级(比如强弓技能等级为10,强弓要求的弓为4,那么4=8,

20、 强弓技能的最终伤害加到8级强弓技能上)

21、 武器精通:提高武器熟练度的培养速度,通过武器点数提高武器熟练度的上限。一级到十级的上限分别是:60,100,140,180,220,260,300,340,380,420。

22、 护盾防御:每点降低护盾伤害8%,提高护盾的格挡速度和覆盖范围。

23、 跑步:这个技能提高你的跑步速度。

24、 骑术:可以骑更好的马(游戏中有“骑术X级”要求的马),提高一些骑术速度和操控能力。

25、 骑射:减少马背上射击和投掷的准确度和伤害损失(如果在马背上用弓箭射击或投掷,目标瞄准镜散布不好,减少伤害。这个技能会减少此类情况的发生,如果技能水平足够高,完全可以避免精度损失)

26、 掠夺:每点提高战后获得的战利品总量10%(注意:此技能可提高战后获得极品装备总数的几率)

27、 教练:拥有此技能的英雄(主角和16位可以加入队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于自己的英雄和士兵,使其在非战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级而定

28、 跟踪:拥有此技能可以在大地图中看到经过的部队留下的印记,技能等级越高,从印记中得到的信息也更为详细

29、 向导:每点增加队伍地图移动速度3%(注意:部队的构成同样对速度有很大影响,一般来说,完全不考虑向导技能的话,一支纯粹由骑兵构成的部队,总是会比混合类型的部队要跑的快,

30、 同样影响大地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的士气)

31、 战术:目前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但目前对影响双方战场人数的具体算法还未有确切结论。

32、 侦查:每点可提高队伍的视野范围10%

33、 物品管理:每点可增加物品栏容量6格

34、 疗伤:每点可增加队伍中所有英雄的生命值恢复速度20%

35、 手术:每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队士兵保住性命

36、 急救:每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战斗中损失的生命

37、 工程学:此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的金钱和时间缩短,具体情况视技能等级而定

38、 说服力:使你的观点更容易让人接受(如挽留队内因吵架而士气低落以至于要离开的英雄以及一些任务里都可以用此技能增加成功率)

39、 俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可以把战斗中被打昏的敌人俘虏带走。

40、 统御:每点增加部队上限5人,提高部队一些士气,并减少部队开销和工资5%

41、 交易:每点可减少5%的交易损失

42、 之后会出现去那去哪(建议选斯瓦迪亚,那别野怪好欺负)

43、 此时会出现一名强盗,并向你发起攻击,然后会出现商人与你对话,

44、 注意:这就是游戏中的新手任务,你可以选择是否接受,新手建议还是接受比较好,任务所得的奖励金钱在初期还是相当丰厚的。

45、 接受任务后,商人会支付你100第纳尔,并得到新任务“召集5名手下”(记住,游戏里不管何时,想退出某个场景的话,按TAB键即可)

46、 接受任务后,随时可以按“Q”键查看任务详情

47、 现在我们就可以去任务所在城镇附近的几个村庄招募一些初级兵种。(注意前期的士兵最好在20以下原因是1.食物问题【食物最好在村庄里买更便宜。

48、 】2.士气问题如果士气低落就会导致士兵逃跑移动速度变慢【统御高的小伙伴不用担心】)。

49、 附影响部队士气因素

50、 增加士气的情况有:

51、 1. 部队的基础士气

52、 2. 统御技能

53、 3. 携带的食物,不同种类的食物增加的士气可以叠加

54、 4. 打胜仗之后

55、 减少士气的情况有:

56、 1. 部队的人数,部队每增加一人,士气就减少1

57、 2. 战斗进行中按“TAB”键撤离战场

58、 3. 战败

59、 4. 与所使用的兵种母国开战,意思就是,比如你部队中有诺德的兵种,而你与诺德处于战争状态,那么你的部队中,诺德的这些兵种士气会持续低落,6国之外的中立兵种(雇佣军)则不受此限制,

60、 但是你必须要支付1.5倍的工资。而且这些兵种得到的途径很少,招募的价格相比正规军要贵的多,所以偶尔用用的话可以,当做主力部队使用的话会很不现实。

61、 招完不要辣么快回城先在周围打打野怪【部队起码要20人左右】。

62、 打完野怪回到接受任务的城镇,在酒馆与商人对话,在完成任务的同时,得知城镇外面有一股盗贼,商人怀疑就是他们绑架了自己的兄弟。要求你前去打败他们,并找到他们的老巢。得到新的任务“打听人质被藏在哪里”

63、 随后出城,就会在所处城镇的附近看到蓝色的盗贼团字样的小股部队,以我们现在20左右的部队人数来说,消灭他们简直是易如反掌。

64、 将之击溃后,盗贼会供认出商人的兄弟被他们劫持到了贼巢,并会告诉你贼巢的所在地。

65、 此时,完成任务“打听人质被藏在哪里”,并得到下一环任务,攻打强盗老巢。

66、 按照盗贼的供述,在大地图就能找到贼巢,直接去剿灭即可。

67、 将贼巢内的不法之徒全部干掉后,商人的兄弟就会出现,与之交谈后就会从战斗场景跳转到大地图。

68、 到酒馆再次与商人交谈,商人非常感谢你把他的兄弟给救了回来,并给予你200第纳尔酬金

69、 此时,商人会请求你帮他最后一个忙,抓获和强盗勾结的城镇治安队长,这时可以选择是否接受最后一环任务:“从强盗手中拯救城镇”

70、 接受的话,将城镇中的强盗全部干掉,可以获得200第纳尔的酬金

以上就是骑马与砍杀战团最佳开局这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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