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Embracer首席执行官表示还会有更多工作室关闭EGS有助于保持警惕

今天,拥抱集团与投资者举行了本财年的年度股东大会。首席执行官LarsWingefors评论了正在进行的重组过程,该过程导致了Volition和CampfireCabal的关闭,以及Embracer旗下其他工作室的小规模裁员。

显然,从很多角度来看这都很困难,但我们决心实现这一目标。我们最好希望为员工找到新的机会,即使可能是在Embracer集团之外。有时会是撤资,或者我们正在与合作伙伴合作为某些项目提供资金。但最终我们正在做出重组或缩小一些团队规模的决定,并且会有一些关闭的情况。我们有信心实现本财年末设定的目标。

在有关撤资的后续问题中,Wingefors承认有许多方可能对Embracer资产感兴趣,尽管出售较大的资产要容易得多。事实上,最近的传言表明GearboxSoftware可能被出售。

这是一个强大、充满活力的市场,有许多很多活跃的参与者——包括金融赞助商和大型行业参与者——但我想说,为更多的高价值资产运行适当的流程比为较小的资产更容易。

Embracer首席执行官还被问及对新宣布的EpicFirstRun计划的看法,在该计划中,发行商可以将他们的游戏作为EpicGamesStore独占六个月,并在此期间免除所有费用。Wingefors表示,Epic的努力提高了与Steam的竞争力,尽管他理解用户可能希望选择他们的平台。

我认为这有利于与Steam的竞争,因为这可以让他们保持警惕,提供最佳体验。显然,我们希望向平台支付更少的费用。事实上,我们每年向平台支付的费用比我们在游戏开发上花费的费用还要多。如果你只考虑这个数字,那就太疯狂了。因此,我希望平台能够创造更多的游戏和更多的利润,但我认为Epic试图建立一个有竞争力的平台是件好事。

与此同时,消费者的看法或许有所不同。他们希望能够选择自己的平台,因此对此有很多不同的观点,我不想深入探讨这一点,但我认为总体而言竞争是很大的。

《死亡岛2》于今年作为EpicGamesStore独家发售。考虑到这些更优惠的条款,我们可以合理地猜测,Embracer工作室将制作更多游戏来参与EpicFirstRun计划。

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