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影视特效制作(影视特效)

2023-09-21 10:52:25 来源: 用户: 

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于影视特效制作,影视特效这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 在影视拍摄中,为了满足电影特效的需要,经常会用到人、怪物、建筑等微缩模型。随着计算机图形计算技术的发展,电影特效的制作速度和质量都有了很大的进步。

2、 制片人可以在电脑上完成更加细腻、真实、震撼的画面效果。比如可以用Maya软件制作出实际拍摄或道具无法完成的效果,比如风雨、闪电、山体滑坡、幽灵、外星人、房屋倒塌、火山爆发、海啸等。

3、 还可以用Maya软件制作模拟角色,比如精灵鼠哥里的老鼠,冰河世纪里的松鼠,星球大战里的尤达大师等等。

4、 常用的特效流体,如流体、粒子、刚体、柔体、抠像等,都是基于动力学计算,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾,火焰,烟雾,云,水和其他效果。粒子是动力学的一部分,动力学是物理学的一个分支。

5、 用于描述物理世界中物体的运动。粒子在制造特殊效果时非常有用。粒子可以制成喷雾、火焰、粉尘、烟雾等多种形式。比如用来表现船在海上航行,海面产生溅水,人站在甲板上看到海里的鱼。

6、 那些鱼群可以用粒子来完成。首先得到类似鱼群效果的粒子运动路径,然后每个粒子可以替换不同类型的鱼模型,这样就可以在每个粒子位置上放置一条鱼,得到集群动画的效果。

7、 刚体可以使三维软件中的物体模型参与动力学求解(理解为计算机计算),比如一个物体落地,在我手里落地反弹的过程。其实动画师可以根据对运动规律的理解,手动定义这个动画过程。

8、 但是如果有无数的碎片落下,相互碰撞,比如有一面墙,有一颗炮弹打在上面,水滴飞溅,这一系列复杂的运动过程都是由动画师一个个完成的,工作量非常巨大,这就需要将物体碎片模型转化为刚体。

9、 当它转化为刚体时,可以参与一系列的动力学求解,通过求解可以得到模拟的运动。软体,简单来说就是一个柔软的物体。在Maya中,对象将通过动态计算获得柔和的运动。

10、 比如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者随风飘动的头发等等。

11、 抠像,属于后期特效部分,是对素材进行挖掘,去掉实拍素材中多余的部分。比如我们看电影的时候,经常会看到壮观的场景。山上站着一个人,远处火山爆发,火光冲天。其实这种风景一般在拍摄的时候是不会发现的。

12、 这需要后期处理。我们经常在电影花絮中看到演员站在蓝色或绿色的布前进行拍摄,使得前景人物与背景产生色差,制作方裁剪出蓝色或绿色的拍摄区域。

13、 然后通过cg动画技术,把特效场景和拍摄的人物结合起来,得到真实的震撼效果。

14、 特效可以分为两个部分,一个是立体特效,一个是后期特效。两者在特效领域都很重要,缺一不可,相辅相成。三维特效很好理解,就是通过三维软件技术制作三维的相关内容。

15、 后期特效是指将实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。这两部分相辅相成,熟悉后期特效可以帮助制作人在3D制作的过程中提供更多的思路和解决方案。一些效果可以在三维空间中完成,

16、 后期也可以做,有些效果只能后期做。如果制作方精通后期特效和三维特效的应用,就可以在高效率下选择最佳的制作方案,追求最佳的质量。

17、 Maya及相关软件在影视制作中的应用,现在是在电影特效制作领域。有很多用户使用Maya软件。玛雅非常适合团队合作,制作工艺也更加科学先进。在一个团队中,Maya可以根据实际制作情况进行二次开发。

18、 它提供了强大的流体、粒子、刚体等系统,配合Maya周围的软件和插件就更强大了。比如RealFlow强大的流体软件,Renderman渲染器在电影制作中应用广泛,属于顶级渲染器。在后期软件方面,

19、 有很多好的软件可以选择,都很强大。推荐Fusion,因为Fusion和Maya的结合是完美的。融合具有三维功能,包括物体动画、相机动画、纹理、点云信息和粒子。

20、 这些都可以和Maya兼容。除此之外,特效制作还需要使用一些追踪软件。追踪软件就是把实拍素材反过来,找出当时摄像机的运动轨迹,让三维或者后来的内容与实拍素材无缝结合。

21、 比如电影《加菲猫》中,用电脑制作的加菲猫,结合了拍摄场景。追踪软件非常必要。

以上就是影视特效这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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