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英特尔ArcGPU现在提供更快的DX11性能新的PresentMon工具发布

2023-08-20 10:04:27 来源: 用户: 

英特尔进一步为ArcGPU增加了更多DX11性能,同时推出了名为PresentMon的全新工具。

英特尔ArcGPU获得更多DX11性能提升驱动程序更新,PresentMon监控工具发布

自从英特尔推出ArcGPU系列以来,该公司优先考虑了包括DX12和Vulkan在内的现代API。现在英特尔已经加强了这些方面的性能,蓝色团队退后一步,专注于DX11性能,该性能在几个季度中不断更新,目前英特尔的DX11性能已与竞争对手持平。

与发布的驱动程序相比,英特尔ArcGPU的最新驱动程序更新进一步增强了DX11性能,平均FPS提高了19%,第99百分位FPS提高了20%。这种提升可以在一些最常玩的游戏中看到,包括《守望先锋2》、《Apex》、《GTAV》、《DOTA2》、《反恐精英2》、《Valorant》、《原神》、《命运2》等。以下来自Intel的图表显示了使用启动驱动程序和最新驱动程序时ArcA750显卡的性能:

dx11-改进-1080p-平均

dx11-改进-1080p-标准化

dx11-改进-第99个百分位帧时间

1/3

1080p(13400F) 平均帧率 第99帧

英特尔ArcA750LE8GB-3490发布

英特尔ArcA750LE8GB-4571

英特尔ArcA750LE8GB-3490发布

英特尔ArcA750LE8GB-4571

侠盗猎车手在线模式 66 84 侠盗猎车手在线模式 54 66

GTAV(基准) 77 98 GTAV(基准) 52 65

我:战争之影 95 114 我:战争之影 75 84

顶点传奇 132 154 顶点传奇 102 122

命运2 153 161 刀塔2 95 118

守望先锋2 138 183 命运2 117 129

原神冲击 166 191 守望先锋2 95 138

刀塔2 169 203 原神冲击 124 145

反恐精英2 218 第257章 反恐精英2 160 191

勇敢 第277章 第326章 英雄联盟 229 250

英雄联盟 340 第376章 勇敢 221 261

1080p(13900K) 平均帧率 第99帧

英特尔ArcA750LE8GB-3490发布

英特尔ArcA750LE8GB-4571

英特尔ArcA750LE8GB-3490发布

英特尔ArcA750LE8GB-4571

侠盗猎车手在线模式 86 86 侠盗猎车手在线模式 73 71

GTAV(基准) 78 97 GTAV(基准) 53 73

我:战争之影 96 112 我:战争之影 76 82

命运2 150 163 刀塔2 102 104

顶点传奇 130 167 顶点传奇 107 116

守望先锋2 174 191 命运2 117 130

原神冲击 176 194 原神冲击 140 159

刀塔2 214 216 守望先锋2 135 165

反恐精英2 220 第259章 反恐精英2 181 215

勇敢 第412章 第414章 勇敢 第337章 第348章

英雄联盟 第546章 605 英雄联盟 第379章 第422章

谈到ArcGPU的总体成就,英特尔图形部门迄今为止提供了:

自发布以来已发布30个驱动程序版本

通过Game-On驱动程序支持57款游戏

XeSS现已包含在70多款游戏中

持续改进游戏性能

除了性能更新之外,英特尔还推出了一款名为“PresentMon”的新工具,该工具将提供游戏内叠加功能,允许用户对其系统性能进行实时分析和监控。以下是该工具的完整概述:

当您的游戏在屏幕上显示时,该叠加层可以运行,以显示您的性能、电压和温度等GPU遥测,并分析大量信息,所有这些都是实时的。想要在内存利用率图表上方查看您的第99个百分位帧时间与GPU利用率的关系图吗?我们找到你了!也许您真的很喜欢直方图(就像TAP一样!),或者您只是对技术好奇并想了解您的系统的运行情况–IntelPresentMon会给您留下深刻的印象。

该测试版带来的另一个很酷的功能是一个名为“GPUBusy”的全新指标。它可能很快就会变得非常令人讨厌,但总而言之,您可以看到您的GPU花费多少时间进行实际渲染与闲置,或者您的游戏PC是否真正实现CPU和GPU平衡,这使得“GPU繁忙”指标看起来很有趣。我们在页面顶部与TAP进行的视频讨论对此进行了更多详细介绍;如果您想消磨时间,我强烈建议大家观看它,并且也许可以在此过程中了解一些有关游戏渲染管道的知识。请留意我们的技术评论家朋友,他们很快就会使用这个指标来讲述一些有趣的故事!

IntelPresentMon支持游戏后分析的数据捕获,支持所有GPU供应商,将在DX9/11/12和Vulkan上运行,并且可以通过命令行运行,适合任何渴望自动化的人。我们任何依赖PresentMon来开发自己的应用程序的开发人员朋友都可以放心,该工具将继续提供支持。

新工具最好的部分是,它将支持跨多个供应商的跨平台,并且完全开源,以便轻松集成到第三方应用程序中。还将提供更广泛的API支持,例如DX11、DX11、DX9、OpenGL和Vulkan,同时支持Windows11和Windows10操作系统。这对于在旧游戏和应用程序中运行GPU覆盖时遇到问题的用户来说非常有用。

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