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最后生还者第一部分PC改进了纹理和CPU使用率但添加了新的卡顿

2023-05-22 10:16:29 来源: 用户: 

正如我们已经相当广泛地介绍过的那样,《最后生还者第一部分》的PC版本在3月份推出时有点混乱,性能不稳定,中级硬件的视觉质量差,当然还有很多错误。此后,顽皮狗和PC端口开发商IronGalaxy一直在忙着推出补丁,但他们真的改善了体验吗?

好吧,DigitalFoundry的技术负责人重新审视了《最后生还者》第1部分,长话短说,情况有所好转,但仍远非完美。事实上,已经引入了一些新的问题。如果您有大约15分钟的空闲时间,您可以在下面查看DigitalFoundry的完整回顾,或向下滚动以查看我们对要点的回顾。

首先是好消息,PC版《最后生还者》第一部分的纹理似乎已完全改版。它们不仅在中等设置和更低设置下看起来更漂亮,而且它们占用的VRAM也更少(无论设置如何,平均减少约1.5GB)。这意味着8GBGPU现在可以运行相当不错的游戏版本。总体而言,CPU使用率也平均提高了10%左右,尽管GPU使用率大致相同。这意味着你会看到更好的性能,但仍然不显着(RTX2070Super将在1440p和高设置下以40到50fps的速度运行游戏)。背景流卡顿仍然是一个问题。

说到卡顿问题,顽皮狗和IronGalaxy缩短了您第一次玩《最后生还者第一部》时必须等待着色器编译的时间(大约25分钟,而过去需要40多分钟),但看起来要付出代价。是的,游戏现在有着色器编译问题。不像其他一些最近的PC游戏那么糟糕,但有时仍然很引人注目。再加上各种错误的持续存在,你的游戏现在至少可以玩了,但仍然远未达到理想或达到与PS5版本相同的润色水平。TheLastofUsPartI能否在PC上到达那个位置还有待观察。

LastofUsPartI可以在PC和PS5上玩。

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