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DeadIsland2实战和问答开发者对游戏时长 HELL-A设定和开放世界无聊的评论

2023-03-14 10:58:52 来源: 用户: 

我玩过死岛2。当然,自从近十年前我在Gamescom2014上亲身体验游戏的原始版本以来,这并不是第一次发生,当时YagerDevelopment仍然是开发商。

不久之后,第一个麻烦开始酝酿。2015年第2季度发布窗口出现延迟,发行商DeepSilver后来透露已与Yager分道扬镳。2016年3月,我们了解到SumoDigital已经接管了《死岛2》项目。在接下来的三年左右的时间里,围绕游戏的一切都变得平静,直到DeepSilver宣布又一次开发人员变动,DambusterStudios(国土防线:革命)加入。

在这一点上,影迷和评论家都对这部续集的出现感到绝望。然而,这款游戏终于在短短五周内问世,我可以确认它是真实的,而且相当不错,尽管它在尝试做的事情上相当保守。

DeepSilver允许我们从一开始就检查几个小时的游戏,当时你选择的杀手(从六人名单中)坠毁在隔离的洛杉矶,或者HELL-A更恰当地命名为Dambuster,以及一群人试图在僵尸末日中幸存下来的人们。

不久之后,主角被新变成的僵尸咬伤。幸运的是,他们很快发现自己具有免疫力,这让他们在其他幸存者重新集结在电影明星的豪宅以弄清楚如何逃离噩梦时成为无价之宝。

每个Slayer都有不同的起始属性和一些独特的天赋技能。莱恩,我在游戏中选择的那个,有很多健康并且在阻挡或击倒敌人时获得奖励。请注意,根据杀手的不同,防御动作只会是格挡或闪避。莱恩只能格挡,所以如果你更喜欢躲闪,你应该选择一个敏捷的角色。

但除此之外,技能卡系统似乎允许对各种动作进行大量自定义,包括踢球。卡片可以随时交换,这很棒,但能够保存不同的负载会更好。卡片随处可见,其中还包含大量可用于制作和修理武器的资源。与第一个死岛一样,所有武器都有一定的耐用性,但您可以通过多种方式修复和改造它们。更高质量的可以修改为处理元素伤害(例如火或电),还有一个额外系统可以让游戏风格选择更深入、更精确。如果您喜欢某种武器,您可以在使用等级匹配功能升级时继续使用它。

DeadIsland2中有很多近战武器,从锤子和斧头到刀和剑,更不用说更不寻常的武器,例如类似金刚狼的爪子延伸部分。每件武器在你的Slayer手中感觉都非常不同,但由于Humanoids的完全定位内脏系统(也称为FLESH),它们都以自己的方式感觉良好。这就是Dambuster专门设计的程序肢解系统,让近战感觉很棒,这是一个巨大的成功。很少有游戏显示出如此错综复杂的肢解细节,它与游戏玩法密切相关,因为你可以而且应该从跑步者身上砍下腿,从粉碎者身上砍下手臂,等等。

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