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英特尔XeSS支持添加到判断和丢失判断

2022-10-11 10:33:17 来源: 用户: 

今天,英特尔XeSS支持已通过补丁1.02添加到PC版SEGA的Judgment和LostJudgment游戏中,大小约为230MB。玩家现在还可以为AMDFSR2.1启用本机质量模式(在之前的更新中添加到这两款游戏中)。提醒一下,这两个《审判》游戏并未正式支持NVIDIADLSS,但一个有进取心的模组制作者能够取代FSR实施。

以下是补丁1.02的概述:

果。

修复了玩VirtuaFighter5FinalShowdown时会显示黑屏的问题。

修复了将VSync设置为ON的问题,该问题会导致较高帧速率的不稳定。

提高了启动稳定性。

标题屏幕和智能手机菜单上的补丁版本说明已更新以反映正确的版本。

杂项附加修复。

英特尔XeSS(Xe超级采样)是该公司对NVIDIA深度学习超级采样和AMDFidelityFX超级分辨率的回应。它位于中间的某个位置,因为它由DLSS等机器学习算法提供支持,但适用于FSR等所有最新硬件。

最初在一年前展示,它被推迟了很长时间,直到最近才出现在ArcA770GPU发布之前。第一款获得英特尔XeSS支持的游戏是CrystalDynamics的《古墓丽影:暗影》,紧随其后的是KojimaProductions的《死亡搁浅》导演剪辑版。然而,早期的比较显示,英特尔XeSS在图像质量和性能上都输给了AMDFSR,更不用说NVIDIADLSS。

应该说,到目前为止,这些比较都使用了所有显卡上可用的fallbackDP4a指令。但这并不是最佳方案,因为英特尔XeSS将在英特尔ArcGPU上发挥最佳性能,这要归功于英特尔Xe矩阵扩展(XMX)人工智能引擎。

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