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app开发一个多少钱啊(app开发)

2023-10-25 10:01:45 来源: 用户: 

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于app开发一个多少钱啊,app开发这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 开发环境

2、 Android应用层使用的开发语言是Java,所以你自然需要使用Java运行时环境。无论你是在Window还是Mac系统,你都需要安装JDK并配置它的环境变量。你不知道什么是环境变量,也不知道如何匹配。

3、 请好好利用你的百度技巧自学。

4、 读书和不读书有什么区别?

5、 11公务员备考经历

6、 你必须读的五本书。

7、 开发工具

8、 开发工具,因为历史原因,Android用Eclipse的时间比较长。当我们要开发Android应用时,需要安装ADT,这是Google开发的一个插件。Eclipse是一款优秀的开源软件。

9、 它也很专业,但是仅仅用它来开发Android就有点鸡肋了。Eclipse不优化的话会很卡。后来谷歌实在不想依赖别人,就开发了Android Studio。

10、 独立思考能改变什么?

11、 模拟器

12、 安卓自己的模拟器广受诟病,真的太慢了。和别人的IOS模拟器比起来,就是这么流畅。安卓开发者喊的好辛苦,还好有第三方仿真器Genymotion,比原生的流畅。

13、 可以去下一个个人版,足够你平时的开发和测试了。最好的办法就是用真机测试,毕竟真机就是真实环境。

14、 Android核心基础

15、 前面是准备工作。如果你想开发一个Android的app,你至少要掌握Android的核心基础知识。对于刚接触Android的童鞋来说,一口吃个胖子是不可能的,还是得打好扎实的基础,才能完成自主开发。

16、 Android入门并不难。学完基础,你就具备了开发一个app的基本条件。做一个优秀的app还有很长的路要走。经验是通过不断实践积累起来的。找个系统的课程仔细研究一下。

17、 一个正常的互联网开发app的流程大致如下:

18、 产品规划,产品定位。

19、 需求调研,输出需求文档

20、 需求评审,需求文档的修订

21、 产品狗画app线框提供给吃鸡的射手。

22、 鸡射手根据线框设计视觉稿。

23、 程根据可视化草图建立UI框架。

24、 程根据需求文件进行功能开发。

25、 测试员根据时间表编写测试用例并进行测试。

26、 程修复了回归测试反馈的bug,提交了beta版。

27、 测试通过,提交给喵行动,并发布到频道在线。

28、 快速建设项目

29、 Android没有想象中那么难,但是刚开始学的东西很多,一下子消化不了会比较混乱。作者写这篇博客只是为了帮你理清发展思路。

30、 快速搭建项目也是一种技能,这种技能只能靠自己去完善。开发初期会有很多重复性的工作。如果不自觉的提高自己的开发效率,也许你十年的工作经验只代表一年的经验,十年的使用。

31、 那么怎么做呢,笔者提供了自己的总结,仅供参考:

32、 固定开发规格

33、 构建ui框架

34、 选择开发库集成(或自制轮子)

35、 第三方服务集成(视情况而定)

36、 固定开发规格

37、 一般一个项目不会只由一个人独立开发。即使是独立开发,也要制定开发规范。会有什么样的规格?

38、 命名规范

39、 代码规格

40、 代码管理规范

41、 命名规范

42、 命名规范包括:

43、 项目命名

44、 包命名

45、 类命名,成员变量命名

46、 命名资源文件我们将相应地命名每个产品。不要用中文命名。最好用能表达中文意思的英文来表达。例如,CSDNClient可以命名为CSDN客户端。

47、 我们可以在创建项目时将它用作应用程序名称。

48、 代码规格

49、 代码规范取决于语言。用Java开发android,自然要按照Java的编码规范来编码,比如驼峰命名,编码也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作。

50、 网络请求和数据库操作需要在子线程中完成,UI线程中只能完成UI刷新。像这些规范,可以根据项目中自己的问题来确定。制定规范的好处是减少踩坑的概率,提高开发质量。

51、 代码管理

52、 对于一个频繁更新迭代的产品,不可能从头到尾都不变。这时候就需要对代码进行分支,最好使用git代码仓库来管理代码。作为一个合格的开发者,即使是git也不是真的名正言顺。

53、 我也是用svn的童鞋迅速放弃,投入git的怀抱。它的好处不言而喻,我会亲身体验。

54、 构建ui框架

55、 构建一个UI框架,需要我们根据产品的导航模式进行设计。市场上常用的导航模式如下。

56、 如果我们的app没什么事,那肯定是导航模式之一。一般的线框出来了,就应该知道要开发的app会是什么样子了。开发商不用等视觉稿和材料出来再开始施工。先大致搭个架子,等视觉稿出来后再做调整。

57、 选择开发库

58、 一般我们app涉及到的库会有:

59、 UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)

60、 网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)

61、 数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)

62、 图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)

63、 数据解析库(比如Gson)

64、 之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,

65、 如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。

66、 第三方服务集成

67、 我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,

68、 像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。

69、 前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,

70、 程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。

以上就是app开发这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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