首页 >> 要闻 >

Starfield超越了Skyrim的Steam并发峰值

2023-09-11 10:19:52 来源: 用户: 

《Starfield》现已超越《上古卷轴V:天际》的Steam并发峰值,该游戏12年前推出时拥有28.7万并发用户,进入Steam历史前30名。这并不是Steam上BethesdaGameStudios游戏的最高并发峰值;《辐射4》在八年前推出时达到了47.2万用户的顶峰。然而,根据微软的政策,相当一部分玩家会选择通过MicrosoftStore和GamePass订阅服务访问游戏。

自从微软很久以前停止披露这些信息以来,我们可能永远不会确切地知道已经售出多少全价单位。尽管如此,正如贝塞斯达周四宣布的那样,这款科幻角色扮演游戏已经是该工作室最大规模的发布,在所有平台上拥有超过600万玩家。

Bethesda还计划在官方DLC(《破碎空间》是第一个故事扩展)、免费更新和模组之间让玩家长期关注《Starfield》。关于这一点,在日本网站Fami通几天前发布的采访中,游戏总监ToddHoward透露,官方Starfield改装工具将于2024年某个时候发布。以下是相关引用(通过Google翻译):

有了模组,你几乎可以做任何事情,就像以前的作品一样。Mod支持将于明年推出,但我们也很喜欢它,因此我们将大力开展这一工作。

这也并不奇怪,因为从BethesdaGameStudios发布到公共模组工具发布通常需要等待三个月左右。《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日推出,模组工具于2012年2月7日与高分辨率纹理包一起与社区共享。《辐射4》的发布时间稍长一些,它于2015年11月10日推出,并于2016年4月26日在PC公开测试版中收到了自己的模组工具。

因此,可以想象,Starfield改装工具最迟可能在一月或二月推出。Bethesda工具包的缺失并没有阻止庞大的模组社区创建各种出色的模组,以增强视觉效果、性能、游戏玩法和生活质量。就在昨天,著名纹理修改者HalkHogan宣布即将发布StarfieldHDReworkedProject,以在不损害性能的情况下提高纹理质量。

尽管如此,官方模组工具的推出无疑将扩大《Starfield》的模组潜力,并使其在Xbox主机上可用。我们将继续重点介绍Bethesda科幻RPG发布的最佳模组,敬请期待。

  免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!

 
分享:
最新文章