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Starfield是Bethesda迄今为止最大规模的游戏拥有超过6百万玩家

2023-09-10 09:57:01 来源: 用户: 

几个小时前,贝塞斯达在Twitter上宣布《Starfield》正式成为该公司有史以来最大规模的发布,目前已注册玩家超过600万。

PlayTracker推测截至9月5日,售价100美元的高级版已售出超过200万份,这再次表明该游戏的强势推出。随后,微软游戏首席执行官PhilSpencer透露,Starfield的注册并​​发玩家已超过100万。

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当然,可以肯定的是,这600万玩家中有很大一部分是通过GamePass订阅服务访问Starfield的。尽管如此,微软最近还是采取了措施来提高该商业模式的货币化程度。首先,他们提高了价格,将游戏机的每月订阅价格从9.99美元提高到10.99美元,并将GamePassUltimate的每月价格从14.99美元提高到16.99美元。几周后,微软还改变了XboxLiveGold到GamePassUltimate的兑换率,使其比首次推出以来的优惠率更低。它仍然是累积GamePassUltimate订阅时间最便宜的方式,但它曾经更加方便。

只有时间才能证明微软在其所有独占游戏推出后立即将其放在GamePass上的努力是否会得到回报。例如,索尼继续回避这种模式,选择在相当长一段时间内充分享受零售销售的好处,然后再将其独家产品放置在PlayStationPlusExtra和/或Premium级别上。

很明显,GamePass上《Starfield》的可用性正在影响Steam并发玩家峰值(约为27万),而《上古卷轴5:天际》的峰值为28.7万,《辐射4》为47.2万。尽管如此,本周末仍有可能创下新的并发记录,让贝塞斯达的最新游戏战胜《天际》。

Starfield受到了评论家的热烈欢迎,其中包括我们自己的FrancescoDeMeo,他给这款游戏打了9分(满分10分)。

在我开始星际之旅时,我的经历确实相当乏味和无聊,但随着我收集了更多的神器并融入了贝塞斯达创造的广阔的科幻宇宙,我开始预热游戏,达到了这样的地步:我有点难以放下它。虽然《Starfield》对典型的贝塞斯达公式进行了改进,而不仅仅是创新,但它无疑是该工作室有史以来制作的最好的游戏之一,也是年度最好的游戏之一。

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