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你想知道的关于暗黑破坏神IV定制/重新规格/进度/制作系统的一切

2023-04-26 10:43:34 来源: 用户: 

作为暗黑破坏神IV6月初发布前新闻报道的一部分,暴雪娱乐邀请Wccftech与一群记者一起参加长达一个小时的圆桌问答环节,我们向首席职业设计师AdamJackson和首席游戏制作人提出了问题MelissaCorning,讨论了与关键系统相关的所有内容,例如进程、玩家自定义(外观和非外观)、重新规格、制作等等。

这是一个庞大的聊天,我们在转录中对其进行了浓缩和编辑。它肯定会回答暗黑破坏神IV粉丝对上述主题提出的许多最紧迫的问题。

我将从大的开始。测试版之后,社区的主要话题之一是重新规格成本。由于这会影响玩家自定义,我想知道您是否会继续查看社区的反馈,以及您是否计划在发布时或之后进行任何更改。

AdamJackson:可以说,我们对respec的愿景是,我们必须平衡这个想法,即我们希望玩家致力于幻想和角色,并让他们的选择具有实际的分量和意义。但我们也希望他们可以自由地定制他们的角色,探索和尝试不同的建筑、幻想和游戏方式。我们已经确定的是,在游戏的早期,它非常便宜,基本上是免费的,可以尊重你的角色并改变你的构建和实验并做你想做的事,特别是通过战役。

然后当你进入真正的后期游戏时,我们确实希望你开始优化并专注于构建并专注于真正的幻想,这样你就可以拥有这样的身份,我是狼人德鲁伊,或者我是一个流血魔法死灵。正确的。这就是我们获得重新规格成本的地方。至于让所有东西永远免费的想法,我认为我们不会很快朝那个方向发展。但这是一款实时服务游戏,我们会继续听取社区的反馈,老实说,我们的目标是尽可能打造最好的游戏,所以我们会做我们认为对玩家最好的事情.

我的问题与化妆品有关。在暴雪游戏中,它们的范围从符合规范到滑稽可笑。暗黑破坏神IV会强制使用游戏世界的暗色调装饰吗?或者我们可以期待所有不同的种类吗?

MelissaCorning:现在游戏中的每一件装备都经过专门设计,以适应游戏的视觉和感觉,以及游戏的哥特式恐怖风格。

这五个职业提供了广泛的游戏风格,但是像恶魔猎手这样的以前的暗黑破坏神职业的粉丝可以在新系统中找到类似的构建吗?

AdamJackson:这实际上是一个非常有趣的问题,也是一个很难给出确切的是或否答案的问题。每当我们制作一款新的暗黑破坏神游戏时,我们必须平衡的一件事就是我们想要平衡熟悉的事物和新的事物。我们希望人们能够从以前的游戏或游戏风格或其他方面获得一些他们可以认同的东西。然后,我们还必须创造新事物,因为我们必须让我们的游戏新颖有趣,并有其他的幻想可以追逐。至于追逐以前存在但不直接出现在我们游戏中的职业的幻想或游戏风格,这是一条很好的路线,因为我们确实想平衡新旧事物。

我认为您可以通过我们班级的某些方式找到其中的某些方面。例如,Rogue与暗黑破坏神III中的恶魔猎手有很多相似之处。有很多基于箭的弓箭手幻想和战斗,他们在战场上移动得非常快。不过,我们不会故意尝试将所有内容都一一对应,因为如果您所做的只是引用旧事物,那么就很难创造新事物。但是,如果我们制作的东西过于一对一,那么这意味着如果我们想在暗黑破坏神IV中使用该类,我们将无法在未来引入该类,对吗?我们不想通过在暗黑破坏神IV中不存在的类中引用过多的东西来排除我们在未来带来的可能性,而这些东西可能存在于以前的游戏中。

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