您的位置:首页 >要闻 >

Witcher4UE5Switch并未加速开发CDPR希望它对未来的游戏有所帮助

大约一年前,CDProjektRed宣布他们的下一部《巫师》传奇(后来被澄清为另一部三部曲)将采用虚幻引擎5,而不是公司内部的REDengine。当时,CDPR承诺此举将“提高开发的可预测性和效率”,但这真的实现了吗?好吧,也许还没有。

在他们最近的收益会议上,CDProjektRed首席执行官AdamKiciński承认转向UE5并没有加速他们的巫师4开发过程,因为他们专注于创建工具并让员工加快新引擎的速度(目前有大约200人参与游戏)。也就是说,希望一旦这些早期的卡顿消失,未来UE5项目的开发将会更加顺利。

“我们正在管道方面和工具集方面做准备。一些开发者仍在学习[UnrealEngine5]技术,与此同时,有团队与Epic合作,在我们的开放世界、故事驱动的RPG所需的各个方面进行合作。当然,对于[我们]的第一个项目Polaris,它会……也许不会放慢速度,但不会加速[开发]过程。但对于下一个项目,我们认为它应该能使生产顺利进行。这就是[...]说我们想在六年内发布三款大型《巫师》游戏的原因之一,首先是《北极星》的发布,即《巫师4》。”

Kiciński还就代号为“天狼星计划”的TheMolassesFlood新版《巫师》系列的内部重启发表了一份新声明。根据Kiciński的说法,这款游戏在“设计和格式”方面对CDPR来说是新的,特别是与他们通常的角色扮演“大制作”相比。

“Sirius是MolassesFlood开展的一个项目的代号,该团队位于波士顿,于2021年加入了CDProjekt集团。我想说,这是一个‘内包’的项目。”它在设计和格式方面对我们来说也是新的。由于这些原因,它与我们所熟知的大制作截然不同。为了保持竞争力,我们需要不断寻找新的方式来扩展我们的特许经营权。与此同时,我们需要准备好重新评估我们最初的概念,即使开发工作已经在进行中。[...]这是一个艰难的决定,但我们也相信这是正确的决定。我们的意图是尽早削减成本并给自己时间进行重新评估。我们不想继续进行我们不一致的项目。”

没什么可继续的,但听起来ProjectSirius并不是另一场大型的开放世界冒险。谈论一种新的形式几乎让我怀疑这个项目是否是偶发的。还是免费玩?无论如何,无论它曾经是什么,现在都已经改变了。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!