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最终幻想XVI有点像战神导演说

2023-03-03 10:01:14 来源: 用户: 

作为最近《最终幻想16》媒体爆料的一部分,我们在热门角色扮演游戏系列的新主线版本中发现了一些有趣的信息。例如,我们了解了为什么该游戏是PlayStation5独占游戏,虽然PC版本很可能会出现,但要等到在索尼控制台上发布后的相当长一段时间才会出现。

在Wccftech参与的圆桌访谈中,游戏总监高井浩也分享了一些关于游戏实际运作的感悟。根据Takai-san的说法,在动作和RPG元素的平衡方面,它与战神重启非常相似。

我不认为,或者至少这不是我们的意图,与核心系列所带来的东西相去甚远。许多媒体询问我们认为什么构成了最终幻想游戏。我认为,对我来说,一件事是系列中的每一场比赛总是试图做一些新的事情并挑战过去的最终幻想之一为系列带来新的东西。在《最终幻想16》中,我们面临的挑战是全力以赴并进行这些Eikon对Eikon的战斗。因为这个变化是如此之大,所以这就是玩家所关注的,他们觉得它比实际情况要大。

同样,直到现在,尤其是在这次活动中,我们一直非常关注游戏的动作方面,但我们现在拥有的是一款动作角色扮演游戏。作为Square-Enix,我们对RPG元素充满了自豪感。那些RPG元素,虽然我们没有过多谈论它们,但它们确实存在于游戏中;我们确实有支线任务和武器定制等等。希望在不久的将来,我们可以讨论这个问题,并减轻粉丝们认为《最终幻想16》只是动作片的恐惧。这里也有一个角色扮演游戏。如果你看一下《最终幻想16》,最近的《战神》(2018年)是一款与整个游戏的运作方式很接近的游戏。

自从重新启动的《战神》游戏获得了近乎完美的评论和商业赞誉以来,这并不令人感到意外。再说一遍,它们对角色扮演游戏的元素相当轻,这意味着《最终幻想16》可能比之前的一些作品更注重动作方面。

SquareEnix即将发布《最终幻想16》,定于6月22日在PlayStation5上发布。如果您还没有,请查看Kai的动手预览。

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