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1000万人在Xbox云游戏上玩流媒体游戏SatyaNadella

微软首席执行官SatyaNadella表示,随着游戏成为主流,迄今为止已有超过1000万人通过XboxCloudGaming流式传输游戏。

他说,在过去12个月里,订户玩了数十亿小时,增长了45%。

许多Xbox最受欢迎的游戏,包括FlightSimulator,现在首次可以在手机、平板电脑和低配置PC上访问。

“我们的GamePass库现在包括数百款跨PC和游戏机的游戏,包括比以往更多的来自第三方发行商的游戏,”纳德拉在周二晚些时候的公司3月季度财报电话会议上表示。

“通过Azure,我们正在为各种规模的游戏工作室构建最好的云,以构建、托管和发展他们的游戏、新功能、速度、开发时间,并帮助跨平台连接玩家,”他补充道。

Azure游戏收入本财年迄今增长了66%。

“凭借我们的XboxSeriesS和X游戏机,我们已经连续两个季度占据全球市场份额,本季度我们是美国、加拿大、英国和西欧下一代游戏机的市场领导者,”纳德拉说。

微软计划在今年推出XboxGamePass家庭套餐。

据报道,家庭计划选项将为五名玩家提供XboxGamePass访问权限,并且价格将低于单独帐户的费用。

微软目前以每月9.99美元的价格提供XboxGamePass或PCGamePass。

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