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虚拟现实和增强现实(AR)耳机正变得越来越先进

2022-11-07 16:07:43 来源: 用户: 

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)耳机正变得越来越先进,可实现越来越引人入胜和身临其境的数字体验。为了使VR和AR体验更加逼真,工程师们一直在尝试创建更好的系统,以产生与虚拟内容相匹配的触觉和触觉反馈。

香港大学、香港城市大学、中国电子科技大学(UESTC)和中国其他研究所的研究人员最近创建了WeTac,这是一种小型化、柔软和超薄的无线电触觉系统,可以在用户的​​身体上产生触觉。皮肤。该系统在NatureMachineIntelligence中引入,通过用户的手传递电流来工作。

“由于不同个体和人手不同部位的触觉敏感性差异很大,迫切需要一种通用的方法,根据敏感性特征将触觉信息编码成手上的忠实反馈,”姚宽明和他的同事在他们的论文中写道。.“此外,现有的戴在手上的触觉界面通常体积庞大、僵硬并被电缆束缚,这是准确、自然地提供触觉反馈的障碍。”

WeTac由一系列放置在用户手掌上的电极和充当设备控制面板的微型软电子元件组成。当用户佩戴时,该设备可以产生详细且可编程的时空触觉反馈模式,手掌侧面有32个电触觉模拟像素,在最密集区域具有0.279像素/cm2的高空间分辨率。

研究人员在他们的论文中写道:“WeTac通过手部传递电流以诱导触觉感觉,作为皮肤集成的触觉界面。”“由于整个手部区域的像素密度相对较高,WeTac可以提供触觉刺激,并以灵活的方式测量用户的感觉阈值。”

姚和他的同事创造的设备与过去开发的其他电触觉设备相比具有显着的优势。最值得注意的是,它覆盖了用户手部的更宽表面(即整只手),而不是集中在一个或多个指尖上。

此外,由于其组件是超软的,WeTac可以轻松地为个人用户绘制阈值电流,确定最佳参数以在手的特定部位产生触觉反馈。这可以带来全手、逼真和个性化的触觉体验,用户可以清楚地感受到,而不会给他们带来痛苦。

研究人员在他们的论文中解释说:“通过映射不同电参数的阈值,可以获得个性化的阈值数据,以优化刺激强度再现手上的虚拟触摸感觉并避免引起疼痛。”“通过准确控制感觉水平、时间和空间感知,它允许在用户与虚拟对象交互时提供个性化反馈。”

在最初的测试中,研究人员创建的无线电触觉设备取得了非常有希望的结果,在用户的手上产生了生动且可调节的触觉反馈。未来,它可以与VR和AR系统集成,以创造更生动、更吸引人的虚拟体验或增强人机交互。

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