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吉他节拍器怎么用视频讲解教学?(吉他节拍器)

2023-12-26 18:30:31 来源: 用户: 

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于吉他节拍器怎么用视频讲解教学?,吉他节拍器这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、打开VC++6.0,新建MFC基于对话框的应用程序,点击完成

2、打开对话框,将里面的几个缺省的控件删除暗鉴,添加控件,如图所示:

3、在类向导中为编辑框控件添加成员变量m_time

4、在OnPaint() 函数中添加一个SetTimer如图温拒:

5、添加两个整型成员变量,并在构造函数中初始化为0

6、添加Timer控价的消息响应函数:Ontimer

7、点击插入->资源,在弹出的对话框中点击“自定义”,输入名称wave,点击确定。点击wave->新建;

8、在“工作空间”->"ResouceView"中找到新添加的名为IDR_WAVE1的资源,选中并点击右键->引入,在弹出的对话框中,文件类型中选择波形文件:

9、在OnTimer(UINT nIDEvent) 中添加代码:

10、if(ksorzt==1)

11、 {

12、 PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),AfxGetResourceHandle(),SND_ASYNC|SND_RESOURCE|SND_NODEFAULT|SND_LOOP);

13、 }

14、为开始和暂停两个button分别添加财匠侮消息响应函数:

15、在改文件的头部添加

16、#include <Mmsystem.h>

17、#pragma comment(lib, "winmm.lib")

18、包含所要用到的数据库和联接。

19、编译,联接,运行。

以上就是吉他节拍器这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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