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寻血猎犬的优缺点(寻血猎犬)

你们好,最近小时发现有诸多的小伙伴们对于寻血猎犬的优缺点,寻血猎犬这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、寻血猎犬的被动技能是追踪器,敌人会留下你能发现的线索,当然线索不仅仅是足迹,而是敌人的任何行动都能留下痕迹,足迹、翻窗、射击、开门、跳跃、死亡、使用道具,可以根据线索图标旁边的进度条来看出是否是最近留下的还是说已经有一段时间了来估算敌人在前方的大概位置。

2、寻血猎犬的主动技能是上帝之眼,使用后会短暂显示前方所有建筑中的敌人、陷阱、与线索。这个技能CD为35秒,且有效距离并不大,所以在空地时周围不知道是否有敌人的情况下不要乱用,准备攻打建筑内敌人的时候或紧靠墙壁时候用最合适。

3、寻血猎犬的终极大招狩猎野兽,这个大招的CD也不是特别长,释放时有个短暂的动作,之后在35秒内你会变身成终极猎手,这时会强化你的感知,让你能够看见足迹并提升移动速度,CD对于其他角色的大招来说并不是那么的长,使用后画面黑白但画面里所有没被建筑物挡着的敌人都高亮红色,且大招期间敌人移动后的足迹会显示为一连串的红色脚印,可以很好的用来判断敌人的走向和方位。

4、apex这款竞技游戏是一个非常需要团队配合的,小队里有一个寻血猎犬无疑可以给队友提供非常多的重要信息,比如在野外行走时突然看到前方有可疑痕迹就可以开麦或者标记前方有敌人之类的,在交火时或追踪敌人痕迹乃至快要交火时开启大招来强化移动速度,或许可以打个敌人措手不及。而且寻血猎犬的技能设定致使他偏向于队伍里的指挥官,因为需要经常走在前面来探路,技能也都是近距离才能生效,开启大招后千万不要以为自己已经加了BUFF就径直冲向敌人。这个英雄还很容易被恶灵的被动克制。目前游戏内没有消声器这种配件,任何打动行为都会造成很大的声音,会暴露自己的位置,交火时就算团灭当前敌人的小队,也很容易引来其他团队渔翁得利,得不偿失呢。

5、这里给大家举个例子具体讲解一下,倒数第二个决赛圈包括我方还有四个队,我们的寻血猎犬沿着山壁带着两个队友发现前面有快消失的痕迹,当即开麦招呼队友直接沿着痕迹追踪并在山壁后发现敌人并打了个先发制人,消耗掉他们的主力,一会的功夫突然发现我们背后冒出来一队人来偷袭,把我们小队消灭殆尽时,死亡黑白弥留时我们看到有个寻血猎犬非常快的跳过来我就会明白,在我乐滋滋以为发现猎物时其实后面也有一个寻血猎犬发现了我们的痕迹并跟了上来,所以请大家在游玩的时候多回头看看后面,不要把后背留给敌人。

以上就是寻血猎犬这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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