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NVIDIA的全新DLSS3.5增强所有RTX系列GPU的光线追踪

2023-11-09 10:45:44 来源: 用户: 

NVIDIA将于今年秋季推出DLSS3.5,其中包含全新的AI驱动光线重建功能,旨在提升游戏中光线追踪的质量。此增强功能与DLSS3的帧生成功能显着不同,后者是RTX40系列GPU独有的。新的更新将把光线追踪改进扩展到整个RTX系列GPU,甚至包括RTX20系列。

DLSS3.5的主要关注点将是利用路径追踪(光线追踪的一种综合形式)的视频游戏。与利用光线追踪来处理阴影或反射等特定组件的游戏不同,那些使用路径追踪的游戏将从DLSS3.5中获益更多。值得注意的是,《赛博朋克2077》准备通过9月26日发布的PhantomLibertyDLC支持DLSS3.5。该DLC还将包含今年早些时候展示的路径追踪功能。早在2月份,《赛博朋克2077》也是最早支持DLSS3的游戏之一。

此外,游戏玩家还可以期待10月27日推出的《心灵杀手2》,该游戏将配备DLSS3.5和全面的光线追踪技术。此外,PortalwithRTX预计在本赛季进行DLSS3.5升级。

此前,DLSS部署了手动调整的降噪器来填充每个光线追踪场景的照明通道的像素间隙。虽然有效,但它偶尔会导致颜色不一致、照明错误和零星重影等问题。NVIDIA旨在通过DLSS3.5来应对这些挑战,采用AI编排的网络,据称可以产生优质像素。

除了游戏之外,NVIDIA还拓宽了DLSS3.5的视野。创意专业人士可以利用ChaosVantage、D5Render和NVIDIAOmniverse等3D编辑平台中的技术。这种集成有望在这些应用程序中提供更清晰、更精确的渲染预览。

然而,向DLSS3.5的过渡可能需要一个酝酿期。开发人员需要时间来整合新技术,尤其是当它在具有全面光线追踪的游戏中表现得最为出色时。在此期间,DLSS3继续与主要游戏集成。例如,《堡垒之夜》将于今年秋季进行DLSS3更新,为RTX40系列用户提供通过帧生成来提高帧速率的选项。此外,定于11月10日发布的《使命召唤:现代战争3》将与DLSS3和Reflex兼容。

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