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半条命2通过NVIDIARTXRemix平台进行光线追踪重制

2023-11-09 10:39:47 来源: 用户: 

对于2004年标志性第一人称射击游戏《半条命2》的粉丝来说,一些令人兴奋的消息即将到来。NVIDIA最近在Gamescom上展示了该游戏重制版本的首个预告片,有点笨拙地命名为《半条命2RTX:RTX混音项目》。虽然这个名字可能不会赢得原创性的赞誉,但视觉效果的增强肯定会为游戏爱好者带来引人注目的享受。

这个雄心勃勃的项目由OrbifoldStudios承担,该工作室由四个专门的《半条命2》模组团队合并而成。他们利用NVIDIA的抢先体验RTXRemix平台来重新创建游戏。新版本拥有PBR(基于物理的渲染)属性,为游戏玩法提供了更丰富的视觉纹理。此外,它还融入了新的复杂几何形状,以提升游戏体验。

值得注意的是,《半条命2RTX》使用了RTXIO功能,可确保快速、无缝的资源加载。这一功能也出现在最近的游戏中,例如Portal:PreludeRTX和PC版的Ratchet&Clank:RiftApart。该游戏还具有完整光线追踪和DLSS3支持的额外优势。然而,由于NVIDIA尚未宣布该游戏的发布日期,热切的游戏玩家可能需要再多一点期待。目前,人们只能惊叹于所提供的诱人的比较图像。

有趣的是,这并不是《半条命》系列首次尝试光线追踪。今年早些时候,一位改装者在1998年的原版《半条命》中引入了光线追踪技术,带来了焕然一新的外观,同时保留了其标志性的90年代魅力。该模组确实需要最先进的RTX显卡提供强大的性能,这表明新的《半条命2》RTX可能也有类似的要求。

最新的《半条命2》RTX版本似乎进行了彻底修改,与之前的模组截然不同。值得注意的是,原《半条命》光线追踪模组的幕后策划者SultimTsyrendashiev现在是NVIDIA的渲染工程师。显然,追踪路径的《半条命》对他来说是令人印象深刻的作品集。

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