首页 >> 科技 >

赛博朋克2077更新2.0NVIDIADLSS3.5如何重新定义游戏中的视觉保真度

2023-10-27 10:52:40 来源: 用户: 

在HardwareZone,我们始终欢迎突破游戏世界可能界限的技术进步。我认为CDProjektRed(CDPR)和NVIDIA似乎已经通过《赛博朋克2077》的Update2.0(请阅读我们的评论)及其全新功能——光线重建实现了这一目标。但这对于游戏玩家,或者更具体地说,对于NVIDIA似乎永远卷入其中的图形军备竞赛来说,实际上意味着什么呢?

从本质上讲,光线重建是新的DLSS3.5(或深度学习超级采样版本3.5)功能的一部分,旨在使游戏的图形更加真实、更加接地气。就好像NVIDIA和CDPR正在重新定义“现实主义”游戏词典,将这个术语置于更高的地位。虽然之前的Overdrive光线追踪模式因其视觉保真度而备受赞誉,但光线重建将其提升到了另一个水平,相比之下,Overdrive显得近乎幼稚。

踢球者?它减轻了GPU的负担,在硬件价格飙升的情况下,这是一个受欢迎的趋势。该功能不仅是高端NVIDIARTX40系列卡所独有的;它是全面可用的。对于坚持使用较旧的GeForceRTX硬件但仍希望获得性能提升的游戏玩家来说,这是个好消息。也就是说,除非你属于AMD阵营,因为那里目前还没有这样的功能,这使得绿色团队的最新冒险看起来更加诱人。

在Gamescom2023上,NVIDIA重点介绍了其人工智能驱动的实时光线追踪场景去噪方法。现在亲眼目睹了它,我可以保证光线重建的有效性,特别是当你冲过夜之城被雨水浸湿的街道时。它的作用不仅仅是清理“嘈杂”的图形;它增强了游戏的可信度——在您体验之前您甚至不知道自己错过了这一功能。

降噪器一直是图形管道中的主要产品,其任务是精炼通过有限光线追踪渲染的原始斑点图像。它们本质上是通过在现有像素之间进行插值来填充空白,从而减少场景的“噪音”。但这种传统方法是有代价的。它引入了奇怪的图形伪像,例如重影,并且会模糊细节。

RayReconstruction是NVIDIA针对这些问题采取的措施。该功能使用经过超级计算机训练的AI神经网络来补充DLSS,从而更准确地填补这些空白。它不再只是“窃取过去的光线”,这是科技公司用来描述以前方法的局限性的一个厚颜无耻的术语。这种新方法利用运动矢量在快速运动过程中保持稳定、逼真的图像,从而克服了以前技术的缺点。

我使用NVIDIAFoundersEditionGeForceRTX4090测试了该功能,总而言之,结果令人印象深刻。当在4K路径追踪模式下运行游戏并将DLSS设置为“质量”时,启用光线重建可显着提高FPS,从平均67fps提高到更流畅的106fps。这清楚地表明,这个特征不仅仅是一张漂亮的脸蛋;而且是一张漂亮的脸蛋。它还是一个性能增强器,至少对于那些拥有能够进行光线追踪的GPU的人来说是这样。

但是,《光线重建》在游戏体验方面是否达到了宣传的效果呢?答案是肯定的。最新Update2.0补丁带来的《赛博朋克2077》的真实感超越了表面。它重新定义了角色、车辆和环境之间的交互。例如,虽然Overdrive的车辆看起来像是在地形上滑行,但RayReconstruction提供了更加物理连接的体验。这些汽车感觉就像它们实际上是世界的一部分,而不仅仅是漂浮的实体。对于角色来说也是如此,他们现在以更具体的方式与环境互动,无论是水坑中的倒影还是路灯投射阴影的方式。

  免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!

 
分享:
最新文章