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RiftApart在发布时将不支持AMDGPU上的光线追踪

2023-07-26 10:10:10 来源: 用户: 

开发商NixxesSoftware今天证实,《瑞奇与叮当:RiftApart》在发布时将不支持AMDGPU上的光线追踪。

在今天更新的InsomniacGames支持网站上的游戏PC性能调整页面上,确认那些在AMDGPU上玩游戏的人将无法通过光线追踪来享受游戏。禁用光线追踪的决定背后似乎存在一些技术问题,因为开发人员确认正在与AMD密切合作以尽快启用支持。

《Ratchet&ClankRiftApart》在PC上提供超过200FPS且启用NVIDIARTX、DLSS3和RTXIO提供巨大提升

PC性能调整页面非常深入地解释了每种图形设置如何影响视觉效果和性能。如果您打算购买游戏并从一开始就获得良好的体验,请务必阅读全文。

Ratchet&Clank:RiftApart将与NVIDIADLSS3和RTXIO一起支持具有GPU解压缩功能的DirectStorage1.2,从而为从存储到显卡的流媒体资产提供更高的带宽,从而带来更好的性能。令人惊讶的是,尽管InsomniacGames在发布前多次声明SSD对于游戏的重要性,但玩《Ratchet&Clank:RiftApart》并不需要SSD。

《Ratchet&Clank:RiftApart》现已在PlayStation5上发售。该游戏将于明天(即7月26日)在PC上发布。

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