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PlayStationLive服务游戏也不一定会在PC上启动

2023-05-05 10:22:09 来源: 用户: 

当索尼跟随微软对第一方游戏机独占的立场并开始将其广受好评的PlayStation杰作移植到PC时,这是一件大事。

一切都始于2020年,当时GuerrillaGames宣布将在Steam上发布其非常成功的新IP“地平线零之黎明”。这发生在PlayStation4首次亮相三年多之后,但该游戏在平台上仍然卖得很好,尽管在发布时遇到了一些性能问题。2021年交付了BendStudio被低估的DaysGone,但在索尼收购这家荷兰公司后,它也将备受赞誉的PC移植工作室Nixxes带入了PlayStation。2022年,当索尼发布圣塔莫尼卡的战神、Insomniac的漫威蜘蛛侠重制版和迈尔斯莫拉莱斯、顽皮狗的游戏时,PlayStationPC端口机器大幅增加Uncharted:LegacyofThievesCollection和SumoDigital的Sackboy:ABigAdventure。

与此同时,由于新的PC战略,PlayStation首席执行官JimRyan非常高兴地报告了指数级增长。与此同时,PlayStationStudios负责人HermenHulst表示,单人PlayStation独占游戏仍将提前一年在游戏机上发布,同时在PC和游戏机上同步推出实时服务游戏以最大限度地扩大用户群是有意义的从头开始。

然而,在GamesIndustry.biz昨天发布的新采访中,Hulst似乎收回了这一承诺,称在PC上发布是一个不错的选择,但将根据具体情况进行评估。

近年来,我们在PC上交付游戏方面取得了重大进展,因此在对游戏和工作室有意义的地方,这是一个很好的选择。但这是我们将为每场比赛做出的决定。

这听起来像是部分转变,但其程度仍有待观察。今年移植到PC的两款PlayStation游戏Returnal和TheLastofUsPartI因性能不佳而在发布时表现平平。但是,开发人员通过一系列补丁改善了这种情况。

提醒一下,实时服务游戏是索尼未来PlayStation战略的重要组成部分,无论是在主机还是PC上。大约十五个月前,这家日本公司确认了到2026年3月推出十款此类游戏的计划。

第一个发布的应该是顽皮狗的《最后生还者》独立多人游戏,该游戏将于今年晚些时候全面发布。然后我们有来自Firewalk、Haven、Deviation、Insomniac、Guerrilla(Horizo​​n在线项目)、FireSprite和LondonStudio的游戏。当然,还有Bungie,它计划在2025年前发布期待已久的新IP。

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