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索尼在游戏开发方面的投资创纪录目标是到2025年将三分之二的资金用于实时服务

2023-07-13 10:37:14 来源: 用户: 

视频游戏是一个比以往任何时候都更大的业务,主要发行商为保持竞争力而投入的资金不断增加。微软可能很快就会完成对动视暴雪690亿美元的收购,虽然索尼最近没有宣布任何大规模收购,但据报道他们正在加大对游戏开发的投资。

据《日经新闻》报道,索尼计划在2024财年(截至2024年3月末)花费约3000亿日元(约合21.3亿美元)用于视频游戏研发。这是该公司在上一代游戏机上通常用于游戏开发的支出的两倍多(他们在2020财年花费了1,440亿日元)。游戏开发目前占索尼整体研发预算的40%,高于该公司的任何其他部门。

除了比以往更多的支出外,索尼还在改变资金的去向,直播服务标题获得了大部分现金。正如我们所知,索尼希望到2026财年末推出至少10款实时服务游戏,并预计到2025财年将60%的游戏研发预算用于实时服务。这并不一定意味着随着整体研发支出的增加,他们在传统游戏体验上的支出会减少,但实时服务显然将成为未来的主要焦点。

据《日经新闻》报道,扩展现实(虚拟现实、混合现实和增强现实的总称)也将成为焦点。据报道,索尼计划让其新收购的许多PlayStation工作室专注于PSVR2和其他扩展现实内容。

对于那些没有跟上索尼最新举措的人来说,该公司最近在大型PlayStation展示会上首次展示了他们以实时服务为中心的未来。其中包括《命运》开发商Bungie的《Marathon》、由Jade-Raymond领衔的新工作室Haven出品的Fairgame$,以及来自英国FireStudios的神秘游戏《Concord》。与此同时,顽皮狗大肆宣传的《最后生还者》多人游戏项目似乎在Bungie批评其赚钱潜力后被搁置。

您如何看待PlayStation的未来计划?他们是否做出了明智的举动(即使它们不符合您的个人品味),或者他们是否正在为灾难做好准备?

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