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霍格沃茨遗产收获了超过13亿美元的收入WarnerBros Discovery首席执行官表示

正如华纳兄弟探索频道的首席执行官大卫扎斯拉夫透露的那样,霍格沃茨遗产已经创造了超过13亿美元的收入。

这就是这位首席执行官几天前在SVBMoffettNathanson的就职技术、媒体和电信电话会议上告诉投资者的话(通过SeekingAlpha)。

“我们公司也有这样的理念,即空前绝后”,Zaslav在谈到公司正在进行的变革时说。“霍格沃茨游戏原定于10个月前推出,但还没有准备好。让我们把它做好。花更多的钱,把它做好。

这位高管继续提到了霍格沃茨遗产,并补充说这款游戏是2023年增长最快的游戏。

“我们发布了它,我们通过今年增长最快的游戏创造了超过13亿美元的收入。我们不想推出电影或游戏,除非我们认为这是我们最好的作品。即使我们这样做,一半时间或2/3的时间,它是行不通的。但这是公司的新文化理念。我们是一家讲故事的公司。最好的创意人员努力使我们的内容成为最好的。”

非常有趣的是,本月早些时候,华纳兄弟透露该游戏仅在零售额上就赚取了超过10亿美元,因此不包括约占游戏总销售额一半的数字销售额。此外,这些销售数字可能不包括霍格沃茨在PlayStation4和XboxOne上的销售数字,这两个版本于5月初推出。如前所述,霍格沃茨遗产自今年2月在PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S上推出后,销量已超过1500万份。

HogwartsLegacy现在可在全球范围内通过PC和游戏机使用。今年晚些时候,该游戏还将在NintendoSwitch上发布,其安装用户群超过1.25亿。

这是我们在发布评论中写的关于华纳兄弟哈利波特标题的内容:

所以,长话短说,我喜欢霍格沃茨的遗产和它的故事,但如果你不关掉你的大脑肯定会有一些问题。在我总结的同时,我还应该说,一旦游戏启动并且我下载了更新,性能似乎有时会直线下降。虽然我在使用Lumos时已经看到了一点点减速,但我开始看到它更多,有时甚至在不使用该法术时也是如此。在性能方面,我仍然不太看好它,但还有改进的余地。

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