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谷歌关闭Stadia也意味着其另一个流媒体平台的终结

2023-05-06 10:21:41 来源: 用户: 

近年来,谷歌在云游戏方面的立场以各种方式表现出来,但许多人可能还记得Stadia——它于2019年底推出并于2023年初关闭的游戏平台。

当谷歌决定关闭Stadia时,尚不清楚其鲜为人知的B2B对手ImmersiveStreamforGames发生了什么。

在此期间,商业合作伙伴关系使用该平台慢慢发展,包括AT&T使用Stadia的技术免费向其5G客户提供蝙蝠侠:阿卡姆疯人院。后来,很明显,谷歌云曾希望游戏的沉浸式流媒体成为其主要重点,而面向消费者的Stadia则处于次要位置。

在Stadia落幕几周后,ImmersiveStreamforGames消失的原因变得更加清晰。前Stadia游戏总监JackBuser向StephenTotilo解释(在新标签页中打开):

“我们不提供流媒体选项,因为它与Stadia本身相关联。因此,不幸的是,当我们决定不再推进Stadia时,也无法再提供那种[企业对企业]产品。”

虽然Stadia的日子已经结束,但GoogleCloud似乎仍然对游戏感兴趣。在结束Stadia的讨论中,该公司指出,它最好是帮助其他人建立潜在的Stadia竞争对手,“不一定是我们自己建立”(JackBuser,来自Axios(在新标签页中打开)).

该公司现在作为GoogleCloudforGames的一部分向游戏发行商销售云服务(在新标签页中打开),并引用世嘉、育碧和任天堂作为构建在其云上的一些行业巨头。

几周后将在加利福尼亚举行游戏开发者大会,而且公司也将出席,目前尚不清楚谷歌云是否会透露任何信息。

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