【1650显卡性能是啥】NVIDIA GeForce GTX 1650 是一款面向中端市场的入门级显卡,发布于2019年,基于Turing架构的TU114核心。虽然它不是旗舰级别的产品,但在日常使用、轻度游戏和视频处理方面表现稳定,适合预算有限但又希望获得良好图形体验的用户。
GTX 1650 的定位介于GTX 1660和GTX 1050之间,相较于上一代产品,在能效比和性能上有一定提升。不过,由于其核心规格相对较低,它并不适合运行高画质或高分辨率的游戏。
GTX 1650 性能总结
| 项目 | 内容 |
| 发布时间 | 2019年 |
| 核心架构 | Turing(TU114) |
| CUDA 核心数 | 896 |
| 显存容量 | 4GB GDDR6 |
| 显存位宽 | 128-bit |
| 核心频率 | 基础:1485 MHz / 加速:1665 MHz |
| TDP | 75W |
| 支持技术 | DirectX 12, Vulkan, OpenGL 4.6, DLSS(部分支持) |
| 推荐用途 | 日常办公、轻度游戏(1080p 中低画质)、视频剪辑等 |
| 不推荐用途 | 高画质游戏(如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》等) |
实际游戏表现(1080p 分辨率)
| 游戏名称 | 画质设置 | 帧率(FPS) |
| 《英雄联盟》 | 中等 | 100+ |
| 《CS:GO》 | 高 | 80-100 |
| 《绝地求生》 | 中等 | 60-80 |
| 《战地5》 | 低 | 30-50 |
| 《使命召唤16》 | 中等 | 50-70 |
| 《赛博朋克2077》 | 低 | 20-30 |
从以上数据可以看出,GTX 1650 在1080p分辨率下可以流畅运行大多数主流游戏,但若追求更高画质或更高帧率,则可能需要更高端的显卡。
优点与缺点
优点:
- 能耗较低,功耗控制好;
- 支持DLSS技术,提升游戏性能;
- 相对价格实惠,性价比不错;
- 适合轻度使用场景。
缺点:
- 不适合高画质游戏;
- 显存较小,不适合大型3D建模或视频渲染;
- 不支持最新的光线追踪技术。
总结
GTX 1650 是一款适合日常使用和轻度游戏的显卡,尤其适合预算有限的用户。如果你主要进行办公、浏览网页、观看视频或玩一些老游戏,那么它是一个不错的选择。但如果追求更高的图形性能或未来游戏兼容性,建议考虑更高版本的显卡,如GTX 1660或RTX 3050等。


